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- ↑ «¿Qué es una pista de música? - La música es mi pasión». mamamusical.aarg.ar. 21 de octubre de 2022. Consultado el 22 de diciembre de 2023.
- ↑ Real Academia Española (ed.). «pista». Diccionario de la lengua española. Consultado el 7 de septiembre de 2026.
- ↑ Santamaría Urbieta, Alexandra; López-Pernas, Sonsoles; Gordillo, Aldo; Muñoz-Merino, Pedro J.; Ramírez-Velarde, Roberto; Abella-García, Víctor (2024). «Hint Strategies in Educational Escape Rooms: A Process Mining Approach». Revista de Educación (405). doi:10.4438/1988-592X-RE-2024-405-626.
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Pista
Una pista de baile es el sector del boliche donde las personas pueden bailar tranquilamente de pastela.
Una pista también es un sector dentro de un formato que contiene información de Sonido, ej. la pista de un disco o CD o DVD. Cada pista contiene un tema musical.[1]
Una pista es un indicio o una señal que facilita el descubrimiento o conocimiento de algo. Se utiliza habitualmente para ayudar a resolver enigmas, investigaciones, adivinanzas, concursos o juegos, sin revelar directamente la respuesta.[2]
Las pistas pueden ser más o menos evidentes y, en ocasiones, resultar engañosas o dificultar la resolución de un problema.
Las pistas son comúnmente dadas en adivinanzas, y en algunos concursos de preguntas. Se suelen entregar en concursos en los que la competencia entre los jugadores no es directa, o apenas afecta al desarrollo del concurso. Un ejemplo de ello es el concurso Pasapalabra, donde solo se entregan pistas en las pruebas en las que se suman segundos, pero nunca en la prueba final.
También se usan las pistas en los videojuegos, mayoritariamente los de preguntas.
Pero también otro tipo de juegos en los que se requiere que el jugador realice una acción. Cuando el jugador no es capaz de continuar, puede solicitar una pista. Son especialmente conocidos los sistemas de pistas de las aventuras gráficas, que suelen requerir más ingenio que el que requiere matar zombis con una escopeta. Uno de los sistemas de pistas más famosos es el de los videojuegos Runaway 2 y Runaway 3 y más.
Las pistas también desempeñan un papel importante en los escape rooms, especialmente en los de carácter educativo, donde se utilizan para orientar a los participantes cuando encuentran dificultades para resolver un enigma o avanzar en la actividad. Su uso forma parte del diseño de la experiencia y tiene como finalidad facilitar el progreso sin revelar directamente la solución.[3]





